Call of Duty: Modern Warfare 4 received about 79 Metacritic reviews, but only two were for the Xbox version — not enough to generate an Xbox Metacritic average. The issue sparked discussion about why so few reviewers cover Xbox versions, and Xbox's chief technology officer, Scott Van Vliet, said the review-code process on Xbox “takes too many steps today” and promised changes are coming.
Publishers and PR teams often make PC/Steam review codes available first and push reviewers toward that platform. According to Gamer Social Club, about 90% of initial review-code outreach is for Steam, roughly 9% for PlayStation, and only about 1% for Xbox. Console codes, especially Xbox, can arrive later because of certification timing, whitelisting/device-ID requirements, and a less streamlined pre-release update process than Steam. Reviewers often default to whichever build is available earliest.
The original Gamer Social Club article says initial PR review-code outreach is about 90% Steam/PC, 9% PlayStation, and 1% Xbox — not 90% PlayStation. It is true that MW4 on Xbox had only two Metacritic reviews, and Xbox has acknowledged its review-code process needs fixing.
Electronic Arts released The Simpsons Game in North America on October 30, 2007 for Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, and Nintendo DS. It was written by writers from The Simpsons TV show.
Sonic Generations launched on November 1, 2011 in North America for PlayStation 3 and Xbox 360, but the Nintendo 3DS version arrived later — November 22, 2011 in North America. So the anniversary post is correct for consoles, but wrong to include 3DS as same-day. This is a promotional/personal comment about El Corte Inglés deals; there is no checkable factual claim. NAMES: El Corte Inglés = major Spanish department-store chain.
SCall of Duty Modern Warfare 4 llegó con 79 reseñas en Metacritic, y solo dos son de Xbox. Dos.
D¿Dos? O sea, ni siquiera hay promedio en la consola de Microsoft.
SExacto. Y el jefe de tecnología de Xbox, Scott Van Vliet, admitió que el proceso de envío de códigos para prensa toma demasiados pasos hoy y prometió cambios.
D¿Hasta ahora se dan cuenta? Es Call of Duty, hecho por Activision, que es de Microsoft. Ni siquiera mandan los códigos a tiempo.
SUn momento, el tuit de InfoXbox dice que el 90 por ciento de los códigos son de PlayStation, y no es exacto. El artículo de Gamer Social Club dice que el 90 por ciento de los códigos iniciales van a Steam y PC, 9 a PlayStation y 1 a Xbox.
DUn 1 por ciento para Xbox. Eso no es culpa de Sony ni de Steam: es Microsoft, que no ha hecho atractivo ni fácil su sistema.
SLa raíz es que Steam es más fácil para los medios: descargas, actualizas, no hay certificaciones. Los publishers envían primero a PC y los análisis salen en PC.
DSí, pero Microsoft es dueño del estudio y de la plataforma. Podía sacar códigos de Xbox antes que nadie y no lo hizo. Eso es incompetencia logística.
SNo es apretar un botón. El propio Danno, de Gamer Social Club, dice que el problema más grande es el tiempo de certificación de Xbox, no la lista blanca.
D¿Y Jeff Gerstmann? Él lleva años reseñando y duda que la lista blanca sea el factor principal. Dice que juegos de alto perfil ya han pedido esos pasos extra en Xbox. No es excusa nueva.
SEntonces Microsoft no puede ganar: si admite que está mal, le dices que tardó; si no, que es arrogante.
DAcepto que reconocerlo es mejor que callarse. Pero el usuario de Xbox paga lo mismo y no tiene un promedio en Metacritic para decidir su compra.
STienes un punto: el consumidor de Xbox queda en desventaja. Pero la culpa es compartida; los publishers priorizan PC porque ahí están los streamers y los medios digitales.
DEso no excusa a Microsoft. Su propio juego estrella debería tener código de Xbox día uno.
SY ahora dicen que lo arreglarán. A ver si en el siguiente lanzamiento no volvemos a lo mismo.
DY que quede claro: el usuario de Xbox merece más que una disculpa.
SAhí te doy la razón. Que lo hayan reconocido es bueno, pero la prueba será el próximo lanzamiento.
DMira lo que respondió Elias Thompson en X: "El juego lo hace Activision, que pertenece a Xbox. Los códigos para análisis los debería mandar Xbox, no PlayStation". Punto final.
SEse comentario sí resume el enojo de los fans: si es tu juego, tú mandas los códigos.
DY mientras tanto, Modern Warfare 4 en Xbox ni aparece en Metacritic. Los compradores no pueden comparar.
DImagínate tener que explicarle a tu jefe que tu juego estrella no tiene calificación en tu propia consola.
DHablando de videojuegos y fechas, una cuenta de efemérides gamer dice que hoy hace años Sega lanzó Sonic Generations para PlayStation 3, Xbox 360 y Nintendo 3DS.
SOjo, el post de Efemérides Gamer mete al 3DS el mismo día, y no. La versión de 3DS llegó en Norteamérica el 22 de noviembre, tres semanas después.
DNada como una efeméride para despertar a la verificadora que llevas dentro.
SLa neta, las versiones de consola salieron el primero de noviembre de 2011. El 3DS se retrasó. No es lo mismo.
DLo bueno es que Sonic Generations sigue siendo un clásico, y hoy los fans lo celebran.
SVeinte años de Sonic reconstruidos en alta definición. Buen pretexto para rejugarlo.
DY ya que andamos en aniversarios, hoy en 2007 Electronic Arts lanzó The Simpsons Game para Xbox 360, PlayStation 2 y 3, Wii y Nintendo DS.
SEse juego lo escribieron los guionistas de la serie, ganadores de Emmy. Por eso el humor sí se sentía como un capítulo.
DYo lo jugué en su momento, y la neta, la parodia de los videojuegos estaba bien lograda.
SNo es el mejor juego de su año, pero para fans de Los Simpson era una carta de amor.