STienen que ver esto: Modern Warfare 4, uno de los juegos más vendidos del año, solo tiene dos reseñas de su versión Xbox en Metacritic. Dos.
D¿Dos? ¿En serio? Eso es una locura. ¿Cómo sabes si el juego sirve en Xbox?
SY la explicación anda circulando en X. Un medio de videojuegos dice que Microsoft casi no manda códigos de reseña para Xbox.
DNo manches, ¿y prefieren mandarlos a PlayStation? Eso explicaría todo. Microsoft está dejando morir su consola.
SEspera, espera. El tuit que anda por ahí dice que el 90 por ciento de los códigos son para PlayStation, pero eso está mal.
D¿Mal? ¿Entonces cuál es la verdad? Porque dos reseñas no es normal.
SLa neta, el artículo original dice que cerca del 90 por ciento de los códigos iniciales son para Steam, o sea PC. Un 9 por ciento para PlayStation, y solo 1 por ciento para Xbox.
D¿Steam? O sea, es peor. Ni siquiera es consola rival, es que Xbox está en último lugar de prioridad.
SExacto, el problema parece no ser que favorezcan a PlayStation, sino un proceso tan engorroso que los medios ni se molestan.
DPero eso es inaceptable. Microsoft vale un billón de dólares y no puede mandar un código a tiempo. Es pura burocracia.
SY lo admiten. El director de tecnología de Xbox, Scott Van Vliet, reconoció que el sistema es un desastre y prometió arreglarlo.
DAh, prometió. Qué novedad. Perdón si no me emociono.
SNo seas injusto. Al menos lo reconocieron públicamente. Muchas empresas se harían las locas.
D¡Reconocerlo no devuelve las reseñas! Los jugadores en México y toda Latinoamérica se quedan sin información y terminan comprando a ciegas o se van a PlayStation.
SEse es el punto real. Si Xbox no arregla esto, la gente va a desconfiar de la plataforma. Y en un juego como Call of Duty, que vive de la comunidad, es grave.
DY no parece culpa de Activision, porque Activision es de Microsoft. Suena a un error interno de coordinación entre estudios y marketing. Eso no puede pasar.
SExacto. Lo que se especula es que en Redmond se priorizó PC porque ahí venden más copias digitales, pero se olvidaron de que la consola es la puerta de entrada para muchos.
DAdemás, Xbox siempre ha presumido de ser la plataforma para todos, con Game Pass y todo eso. Y ahora ni los críticos pueden jugar antes del lanzamiento. Contradicción total.
SY miren lo que dice un usuario en X: 'Microsoft es un desastre. Xbox debe ser vendido por alguien que tenga dos neuronas más'. Fuerte, ¿no?
DBueno, no lo diría tan brusco, pero entiendo la frustración. Llevan años con promesas y pocos resultados.
SYo creo que es exagerado vender Xbox. Pero sí necesitan un cambio cultural, no solo un proceso nuevo para códigos.
D¿Y tú qué harías? Porque fácil es criticar desde fuera. Si fueras directora de Xbox, ¿qué cambiarías mañana?
SPrimero, contratar a un equipo de relaciones públicas solo para códigos de prensa, con un portal en línea automático. No puede ser que dependa de correos y contactos personales.
DEso sería lo mínimo. Pero también deberían dar prioridad a los medios pequeños e independientes, no solo a los grandes. Muchos de los que reseñan en Metacritic son sitios medianos que se quedan fuera.
SY ojo, no solo es Xbox. PlayStation y Nintendo también tienen sus broncas, pero al menos ellos cubren lo básico. Xbox se está quedando atrás en percepción.
DLa percepción lo es todo. Si la gente ve que un juego no tiene reseñas en tu plataforma, piensa que no importa, que es de segunda. Eso puede costar ventas de consola a largo plazo.
SY para nosotros en México, donde Xbox tiene una base fuerte, esto duele más. Si Microsoft no cuida esa base, la pierde.
DExacto. Y luego no se quejen cuando la gente prefiera PS5 o PC. La lealtad se gana con hechos, no con comerciales bonitos.
SBueno, por ahora, si quieren jugar Modern Warfare 4 en Xbox, tendrán que confiar en reseñas de PC y PlayStation, o arriesgarse. Ojalá Microsoft cumpla su promesa.
DPromesas... ya veremos. Mientras tanto, los jugadores de Xbox seguirán siendo ciudadanos de segunda en el mundo de las reseñas.