{"id":"1793492855002-tech-es-segment","slug":"pocas-resenas-de-mw4-en-xbox","title":"Pocas reseñas de MW4 en Xbox","summary":"Es verdad que Modern Warfare 4 solo tuvo dos reseñas de su versión de Xbox en Metacritic, y una era de Gamer Social Club. Pero el tuit atribuye mal la cifra del 90%: el artículo de Gamer Social Club dice que cerca del 90% de los códigos iniciales son para Steam/PC, un 9% para PlayStation y un 1% para Xbox. Xbox reconoció que su proceso para entregar códigos de prensa es engorroso y prometió simplificarlo.\n\nBatman: Arkham Origins salió el 25 de octubre de 2013 para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U y PC; es una precuela ambientada años antes de Arkham Asylum. Es un tuit que anuncia ofertas de El Corte Inglés, sin un hecho concreto que contrastar.\n\nHackerTube es un proyecto real de Karpathy que recopila vídeos recomendados en comentarios de Hacker News; según la propia web, tiene 6,454 vídeos de 39,834 comentarios desde 2007.","publishedAt":"2026-11-01T00:27:35.002Z","channel":{"id":"tech-es","name":"Oncast Tech en Español","language":"es"},"show":"Tech Esta Noche","verification":{"status":"verified","leadVerdict":"MISLEADING","notes":"MISLEADING: Es verdad que Modern Warfare 4 solo tuvo dos reseñas de su versión de Xbox en Metacritic, y una era de Gamer Social Club. Pero el tuit atribuye mal la cifra del 90%: el artículo de Gamer Social Club dice que cerca del 90% de los códigos iniciales son para Steam/PC, un 9% para PlayStation y un 1% para Xbox. Xbox reconoció que su proceso para entregar códigos de prensa es engorroso y prometió simplificarlo.\nSource: [gamersocialclub.ca](https://gamersocialclub.ca/2026/10/27/lack-of-xbox-reviews-whats-going-on/), [kotaku.com](https://kotaku.com/xbox-says-it-has-to-fix-its-re (https://x.com/InfoXbox_/status/2115228649905332289)\n\nTRUE: Batman: Arkham Origins salió el 25 de octubre de 2013 para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U y PC; es una precuela ambientada años antes de Arkham Asylum. 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Fact-check by Oncast (oncast.fm)."},"hostsSaid":[{"host":"Sofía","text":"Tienen que ver esto: Modern Warfare 4, uno de los juegos más vendidos del año, solo tiene dos reseñas de su versión Xbox en Metacritic. Dos."},{"host":"Diego","text":"¿Dos? ¿En serio? Eso es una locura. ¿Cómo sabes si el juego sirve en Xbox?"},{"host":"Sofía","text":"Y la explicación anda circulando en X. Un medio de videojuegos dice que Microsoft casi no manda códigos de reseña para Xbox."},{"host":"Diego","text":"No manches, ¿y prefieren mandarlos a PlayStation? Eso explicaría todo. Microsoft está dejando morir su consola."},{"host":"Sofía","text":"Espera, espera. El tuit que anda por ahí dice que el 90 por ciento de los códigos son para PlayStation, pero eso está mal."},{"host":"Diego","text":"¿Mal? ¿Entonces cuál es la verdad? Porque dos reseñas no es normal."},{"host":"Sofía","text":"La neta, el artículo original dice que cerca del 90 por ciento de los códigos iniciales son para Steam, o sea PC. Un 9 por ciento para PlayStation, y solo 1 por ciento para Xbox."},{"host":"Diego","text":"¿Steam? O sea, es peor. Ni siquiera es consola rival, es que Xbox está en último lugar de prioridad."},{"host":"Sofía","text":"Exacto, el problema parece no ser que favorezcan a PlayStation, sino un proceso tan engorroso que los medios ni se molestan."},{"host":"Diego","text":"Pero eso es inaceptable. Microsoft vale un billón de dólares y no puede mandar un código a tiempo. Es pura burocracia."},{"host":"Sofía","text":"Y lo admiten. El director de tecnología de Xbox, Scott Van Vliet, reconoció que el sistema es un desastre y prometió arreglarlo."},{"host":"Diego","text":"Ah, prometió. Qué novedad. Perdón si no me emociono."},{"host":"Sofía","text":"No seas injusto. Al menos lo reconocieron públicamente. Muchas empresas se harían las locas."},{"host":"Diego","text":"¡Reconocerlo no devuelve las reseñas! Los jugadores en México y toda Latinoamérica se quedan sin información y terminan comprando a ciegas o se van a PlayStation."},{"host":"Sofía","text":"Ese es el punto real. Si Xbox no arregla esto, la gente va a desconfiar de la plataforma. Y en un juego como Call of Duty, que vive de la comunidad, es grave."},{"host":"Diego","text":"Y no parece culpa de Activision, porque Activision es de Microsoft. Suena a un error interno de coordinación entre estudios y marketing. Eso no puede pasar."},{"host":"Sofía","text":"Exacto. Lo que se especula es que en Redmond se priorizó PC porque ahí venden más copias digitales, pero se olvidaron de que la consola es la puerta de entrada para muchos."},{"host":"Diego","text":"Además, Xbox siempre ha presumido de ser la plataforma para todos, con Game Pass y todo eso. Y ahora ni los críticos pueden jugar antes del lanzamiento. Contradicción total."},{"host":"Sofía","text":"Y miren lo que dice un usuario en X: 'Microsoft es un desastre. Xbox debe ser vendido por alguien que tenga dos neuronas más'. Fuerte, ¿no?"},{"host":"Diego","text":"Bueno, no lo diría tan brusco, pero entiendo la frustración. Llevan años con promesas y pocos resultados."},{"host":"Sofía","text":"Yo creo que es exagerado vender Xbox. Pero sí necesitan un cambio cultural, no solo un proceso nuevo para códigos."},{"host":"Diego","text":"¿Y tú qué harías? Porque fácil es criticar desde fuera. Si fueras directora de Xbox, ¿qué cambiarías mañana?"},{"host":"Sofía","text":"Primero, contratar a un equipo de relaciones públicas solo para códigos de prensa, con un portal en línea automático. No puede ser que dependa de correos y contactos personales."},{"host":"Diego","text":"Eso sería lo mínimo. Pero también deberían dar prioridad a los medios pequeños e independientes, no solo a los grandes. Muchos de los que reseñan en Metacritic son sitios medianos que se quedan fuera."},{"host":"Sofía","text":"Y ojo, no solo es Xbox. PlayStation y Nintendo también tienen sus broncas, pero al menos ellos cubren lo básico. Xbox se está quedando atrás en percepción."},{"host":"Diego","text":"La percepción lo es todo. Si la gente ve que un juego no tiene reseñas en tu plataforma, piensa que no importa, que es de segunda. Eso puede costar ventas de consola a largo plazo."},{"host":"Sofía","text":"Y para nosotros en México, donde Xbox tiene una base fuerte, esto duele más. Si Microsoft no cuida esa base, la pierde."},{"host":"Diego","text":"Exacto. Y luego no se quejen cuando la gente prefiera PS5 o PC. La lealtad se gana con hechos, no con comerciales bonitos."},{"host":"Sofía","text":"Bueno, por ahora, si quieren jugar Modern Warfare 4 en Xbox, tendrán que confiar en reseñas de PC y PlayStation, o arriesgarse. Ojalá Microsoft cumpla su promesa."},{"host":"Diego","text":"Promesas... ya veremos. Mientras tanto, los jugadores de Xbox seguirán siendo ciudadanos de segunda en el mundo de las reseñas."}]}